domingo, 24 de abril de 2011

World Of Warcraft Blizzard Mais que apenas um jogo

Desde o final dos anos 90, quando tomou EverQuest jogos on-line em uma nova luz, massivamente multiplayer online role jogos (MMORPGs) têm vindo a ganhar popularidade. World of Warcraft se tornou um sucesso instantâneo quando foi lançado em Novembro de 2004 e tem actualmente mais de metade do mercado do gênero MMORPG com mais de 7,5 milhões de jogadores em todo o mundo.

A maneira que você joga World of Warcraft ou WoW, é você criar um personagem ou sobre a Aliança ou facção Horde, que são inimigos. Você escolhe sua raça e classe no estilo RPG típico, como um mago ou feiticeiro gnomo mortos-vivos. Algumas classes só pode ser jogado em uma facção, mas que está a mudar quando a expansão The Burning Crusade é lançado em janeiro deste ano.

Uma vez que seu personagem é introduzido no mundo de Azeroth (o nome do mundo do jogo) você ganha experiência e níveis, matando mobs (inimigos personagem não-jogador) e completar missões. As missões podem ser adquiridos a partir de fontes diversas, como NPCs ou por encontrar alguns itens. Quests costumam dar uma boa quantidade de experiência e muitas vezes itens úteis para o nivelamento é mais rápido se você fizer buscas, tanto quanto possível.

Itens de armadura são partes importantes de jogar WoW. Junto com o nível de um personagem, o trem que ele ou ela está vestindo e usando uma espécie de símbolo de status. jogadores de nível mais baixo olhe com admiração para um personagem de nível máximo vestidos com ternos de armadura brilhante. Armaduras e outros itens são encontrados em mobs, entregues em quests ou obtidos em um grupo ou instância raid.

O agrupamento é uma parte importante do jogo World of Warcraft. Solando todo o caminho até o nível máximo de 60 (70 com The Burning Crusade), é perfeitamente possível, mas o agrupamento tem muitas vantagens. Um bom grupo pode realizar muito mais do que um único jogador pode.

Matar mobs mais e mais para a experiência, ou trituração, uma vez que é referido, pode ser mais fácil e mais rápido com um grupo de pessoas. Questao também pode ser mais rápido quando todo o grupo termina uma busca em uma única etapa, enquanto o solista tinha que fazer isso passo a si mesmo. Casos, por exemplo, que são lugares onde os jogadores entram suas masmorras privada, exigem muitas vezes um grupo ou mesmo um assalto.

Invadindo é onde as coisas realmente emocionante. Alguns casos exigem muitos jogadores a se esgueirar por e limpar e tem mobs chefe que são impossíveis de matar por um jogador. Até 40 jogadores, geralmente todos na mesma guilda, tem que criar estratégias para encontrar uma maneira de derrotar um chefão da máfia particular high-end.

World of Warcraft ainda tem a sua própria economia, onde os itens são comprados e vendidos em leilão casa. Esses itens são importantes para os jogadores, por isso algumas pessoas pagam muito dinheiro no jogo ou o ouro para eles. Os jogadores têm tido essa economia para o mundo real através da venda de ouro para os outros jogadores por dinheiro real e algumas pessoas até mesmo vender contas todo WoW.

Blizzard não é muito afeiçoado a esta ideia, mas não tente reprimir-se muito. Alguns jogadores passam o tempo em WoW pela agricultura (matar mobs com o único objectivo de ganhar dinheiro) e acabam fazendo uma boa quantidade de dinheiro real.

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